Бридж — это карточная игра, которая при этом считается не азартной, а спортивной. Сегодня поклонники игры проводят международные состязания, выигрыш в которых является сложным и престижным.

 Правила игры в бридж

Игра в бридж ведется между четырьмя игроками, поэтому она прекрасно подходит для хорошего пятничного отдыха в кругу друзей. К тому же представлены упрощенные правила игры в любительский бридж, который также называется робберный. 

Начала игры: определение пар и сдача карт 

Для начала необходимо определить играющие пары: колода из 52 карт ставится вниз лицевой стороной в центре стола. Игроки тянут карты и те, кому выпала одинаковая масть, стают в команду. Или же можно использовать другой принцип: игроки с большими номиналами играют против игроков с меньшими картами.  

Пары определились, поэтому необходимо правильно рассесться за слотом: игроки одной команды садятся напротив друг друга. Как и в спортивном бридже, игроки Север-Юг играют против игроков Восток-Запад. Игрок со старшей картой выбирает место, карты для сдачи и первую сдачу. Ответственность за подтасовку карт ложиться на плечи игрока, который сидит слева от сдающего. 

Пары определены, поэтому можно начать раздачу: каждый игрок на руки получает 13 карт, которые по одному сдаются по часовой стрелке. Раздается вся колода. 

Бридж: цель игры и торговля (взятки и заявки) 

Цель игры: набрать взятки, чтобы выполнить контракт или сорвать контракт противника. Взятка — это четыре карты, в порядке очереди сыгранные между всеми игроками. Она принадлежит паре, поэтому ее могут использовать игроки с одной команды. 

Заявка — обязательства выиграть более 6 взяток с указанными козырями или без козырей. В рамках заявки указывается козырная масть или его отсутствие, а также количество взяток на выигрыш. Различают четыре вида заявки:

  1. Пас: игрок не торгуется, в следующем круге может делать любые заявки. 
  2. Предложение контракта: представляется число взяток, которое игрок выиграет со своим напарником, а также козырная масть. 
  3. Все остальные заявки должны превышать предыдущие, поэтому стоит принять во внимание порядок возрастания мастей: пики  , червы , бубны  , кресты . 
  4. Контра: утверждение о том, что противники не смогут выполнить свою заявку и отыграть указанное количество взяток. Актуально только после предыдущей заявки. 
  5. Реконтра: утверждение о том, что сделанные заявки будут выполнены. Актуально только после контры противника.
  6. Если взятка выиграна сверх контракта, происходит перебор/перебранные взятки, которые приносят игроку дополнительные очки. 

Ход игры в бридж 

Раздача состоит из торговли и розыгрыша. Первый ход принадлежит участнику, сидящему слева от игрока, который выиграл прошлую ставку. Следующую карту на стол кладет сам победитель. Так игроки поочередно ставят по одной карте, если это возможно, то она должна быть такой же масти, что и первая карта. 

Взятка принадлежит тому игроку, который положил самую старшую карту масти хода, или использовал карту козырной масти. Если несколько игроков использовали козыри, то взятка отводится игроку с самым старшим козырем. 

После того как карта хода ложится на стол, партнер игрока достает свою сдачу — «болванку». Карты нужно комбинировать по масти, а при наличии козыря нужно выложить справа. Разыгрывающий игрок может ходить своими картами и картами «болвана». Он собирает все выигранные взятки. Игрок-конкурент, который не получил первую взятку, собирает взятки своей стороны.  

В игре бридж нужно также придерживаться правил поведения:

  • «Болван», то есть партнер разыгрывающего игрока, не помогает и не дает советы своему партнеру;
  • «Болван» может отмечать нарушения в правилах игры;
  • «Выступающая сторона», то есть противники разыгрывающего игрока, не может показывать свои карты и делиться друг с другом информацией, не входящей в рамки приемов, которые разрешены правилами игры. 

Правила подсчета очков, контракты и подсад  

Обе команды подсчитывают свои очки, которые заносятся в специальную таблицу из двух колонок. В отдельные колонки записываются очки за взятки, которые начислены после выполнения контракта. В таблице указываются также премии, перебранные взятки и штрафы на недобор. После раздачи тринадцати взяток очки подчитываются.

Зональность определяет количество очков и устанавливается до сдачи. Сторона, которая одержала победу в гейме, находится в зоне. Если пара не имеет таких выигрышей, она не в зоне. 

Контракт принесет очки, если будет сыгран: разыгрывающий сыграл указанное количество взяток. Игроки получают очки, которые подсчитываются путем суммирования стоимости контракта, дополнительных премий и очков за перебор. 

В зависимости от масти определяется стоимость контракта:

  • Креста и бубна — младшие масти. Они называются минорами и приносят 20 очков за взятку.
  • Черва и пика — старшие масти. Они называются мажорами и приносят 30 очков за взятку. 
  • Первый бескозырный контракт приносит 40 очков, а все остальные — 30. 

Выигранный контракт может принести премии: 

  • Частичный контракт — 50 очков за контракт стоимостью 100 очков. 
  • Геймовый контракт — 300 очков не в зоне и 500 очков в зоне за контракт стоимостью от 100 очков и уровня меньше 6. 
  • Малый шлем — 500 очков не в зоне и 750 очков в зоне за отыгранные и взятые 12 взяток; 
  • Большой шлем — 100 очков не в зоне и 1500 очков в зоне за отыгранные и взятые 13 взяток. 

Если в минорном контракте случились лишние взятки, они оцениваются в 20 очков, а в мажорном — 30 очков. 

Если разыгрывающий игрок не набрал нужное количество взяток, происходит подсад. В этом случае каждая недобранная взятка приносит противнику 50 или 100 очков, если он находится не в зоне или в зоне соответственно.  

Если контракт сыгран в рамках контры, то он приносит в 2 раза больше очков, а также 50 очков в качестве премии. Незаказанные взятки приносят 100 или 200 очков в зависимости от зоны по такому же принципу, что и подсад. 

Штраф под контрой в случае подсада составляет:

  • Не в зоне: 100 очков за первый недобор, 200 — за второй и третий, 300 — за последующие;
  • В зоне: 200 очков первый недобор, 300 — за последующие. 

В случае реконтры все очки удваиваются. Побеждает команда с наибольшим количеством очков. 

 

Additional information