Преферанс – это прежде всего игра умов. Ранее она считалась излюбленным развлечением мужской половины населения, и дамам сюда вход был заказан. Связано это было с тем, мужчины были не очень высокого мнения об умственных способностях слабого пола, но женщин это не останавливало.

 

Со временем, и они стали проводить вечера в тихой и уютной обстановке, получая больше умиротворения, чем азарта. 

Сейчас преферанс перекочевал и на территорию онлайн клубов, предлагающих клиентам всевозможные азартные забавы. Правила его не так-то просты, в отличие от блэк-джека или даже покера, но если внимательно изучить и вникнуть в систему, можно с легкостью разыгрывать партейку-другую преферанса. 

Правила игры в Преферанс

Итак, используемая колода включает только 32 карты, ни одна масть не выкидывается. Плюс, в игре задействованы следующие карточные номиналы: от семерки до туза. Шестерок в преферансе нет. 

Одна из мастей (пика, трефы, бубны или червы) может стать козырем. Иными словами, такая карта будет иметь приоритет над некозырными комбинациями. Масть  выбранного козыря также имеет свое старшинство. 

Дальнейшие действия

Взятки

Первым делом, выкладывается одна карта и каждый из участников должен поставить карту одинаковой масти. Если такой нет, то нужно положить козырь. Если и его нет, кладите любую другую карту, что есть на руках. 

Сочетания карт на столе называют взяткой, и ее забирает тот игрок, чья карта самая большая по старшинству. 

В преферансе, игрока, который первым начинает игру, называют «первая рука».  Другие участники партии идут как «вторая рука», «третья рука» и так далее. 

После первого этапа, распределяются роли участников и их соответствующие действия. Преферанс имеет три типа развития событий. 

  • Игра на взятки
  • Распасы
  • Мизер

В первом случае, игрок решает брать не менее обозначенного им числа взяток при начальном этапе торгов. Мизер – брать взятки запрещается. Распасовка же предполагает, что игроки должны взять наименьшее число взяток за весь раунд. 

Цель игры – взять выгодный для себя контракт  (комбинация конкретных карт) и получить больше очков, чем у оппонентов. 

Как вести записи?

В преферансе важно правильно фиксировать свои результаты, которые потом являются решающими при определении победителя. Данные по партии записываются в пулю, висты и на гору. Очки за сыгранный контракт отходят в пульку, проигрыш влечет штраф на гору. Висты же ведут игроки-оппоненты , которые также фиксируют результаты по всем принятым взяткам. 

В зависимости от некоторых игровых моментов, выделяют три вида преферанса – сочинка, ростов и ленинградка. Их отличие заключается в особенностях торговли, стоимостью распасов и игр. 

Торговля

В начале сдачи выдается по 10 карт троим игрокам. Оставшиеся две остаются в прикупе, и узнать их можно лишь в конце раунда. Опять так, цель – получить право на выбор контракта и на использование прикупа. 

Преферансная торговля идет в несколько этапов. 

  • Каждый поочередно подтверждает свое участие, делает заявку (тип преферанса) или выходит из игры.
  • В ходе  торговли возможна только одна заявка, минимальный размер которой – 6 карт с козырной пикой.  Следующий геймер должен заказать большую комбинацию – 6 треф. Тот, кто не желает больше торговаться, может сказать «пас».
  • Последний участник, сделавший самую большую заявку, берет прикуп и заказывает контракт. 

Когда торги прекращаются, прикуп вскрывается и вручается игроку, сделавшему финальный ход.  После этого, нужно сбросить две карты на выбор и заказать контракт (варианты перечислены выше). Важно заметить, что мизер можно выбирать только сразу. 

При игре с  взятками, играющий должен собрать необходимое число взяток, при не соблюдении обязательств – ему полагается штраф, размер которого определяется недобранным числом взяток.  После оглашения решения, остальные участники должны подтвердить свое согласие с условиями или же начать вистовать. Те, кто выбрал вист, записывают взятки в соответствующую графу. 

Если же во время сдачи, все три игрока отказались от действий, начинается распасовка, где необходимо собрать как можно меньше карт. Козырей в этом раунде нет. 

Выигрывает тот, кто выполнил предписанные задачи и успешно разыграл игру.

Additional information